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Workbench

Richard Whitney:Quilterのプロダクト責任者代行は複雑さをどう考えるか

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初回公開日

February 26, 2026

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この記事は、Quilterの物理法則に基づくレイアウト自動化を使い、NXP i.MX 8M Mini搭載コンピューターを再現した過程を詳しく紹介するシリーズの一部です。 

‍Quilterのプロダクト責任者代行が、複雑さや一貫性について、そして「速いことは常に良いこと」である理由についてどう考えているか。

Richard Whitneyは自身のキャリアを語るとき、それを一直線の道のりとしては語りません。むしろ、好奇心、停滞への違和感、そして単純な答えを拒む問題に取り組みたいという思いに突き動かされた、一連の意図的な実験のように聞こえます。現在Richardは、Quilterでプロダクト責任者代行を務めています。従来型のテック業界のキャリアに何年も抗いながら、結局はそれを極めてしまった末に、自然な流れで就いた役割です。

このHumans in the LoopのプロフィールでRichardの物語が重要なのは、それがQuilter自身の精神を映し出しているからです。彼はソフトウェア、ハードウェア、インターフェース、そして会社を築いてきました。学術界と産業界の間を、ムーンショットと製造可能な現実の間を行き来してきました。これらの章を結びつけているのは肩書きではなく、ある考え方です。終着点よりも勾配を、混沌よりも一貫性を、表面的な最適化よりも深い技術的な職人技を重んじる考え方です。Quilterは、まさにそうした直感の上に築かれた会社です。

Wall-mounted screen showing a Quilter team video call, with a shared code editor beside the participants' video tiles
壁掛けモニターに映るQuilterチームのビデオ通話。

原点:キュービクルファームを避けて

Richardの原点は、ソフトウェアのキャリアが向かっているように見えた先に対する、早い時期からの本能的な反発に始まります。「大学に進む頃には、暗いキュービクルファームにはあまりいたくないと決めていました。当時はそんなふうに見えていたんです」と彼は振り返ります。その嫌悪感が彼を学部での生体医工学へと向かわせました。そこでの問題は、具体的で、身体性を伴い、ときには極端なものでした。

その時期、彼は「NASAのためのマイクロヘリコプター」から「生きた豚の開心術」まで、幅広いプロジェクトに携わりました。これらは履歴書を飾るための活動ではありませんでした。失敗が現実の結果を伴うシステムとの、人格形成につながる出会いだったのです。しかしそこでさえ、Richardは自分が楽しめる仕事と選べるキャリアパスとの間にずれを感じていました。MDもPhDもない彼には、望まない未来しか見えませんでした。「そこまで長く学校に通いたくはなかったんです」と彼はあっさり言います。

MIT Media Labでの大学院生活は、まったく別の軸をもたらしました。そこでRichardはタンジブル・インターフェースを研究しました。これは「物理的な3次元の存在である人間にとって意味のある形で、情報とやり取りできるようにするにはどうすればよいか」に焦点を当てた分野です。目標は「情報と、その情報へのインターフェースを一致させる」ことでした。人が複雑さとどう向き合うかへのこの感受性は、その後の彼の仕事で何度も繰り返し表れることになります。

エンジニアリングの旅:ムーンショットから製造性へ

MITの後、Richardのキャリアは一貫性を失うことなく、さまざまな領域にわたって加速しました。Samsungで短期間UI/UXの仕事をした後、「会社をつくる」会社でブルースカイR&Dグループを率いました。その使命は意図的に幅広く設定されていました。資金と自由を得た彼のチームは、グリッド規模の太陽光発電、エネルギー貯蔵、3Dプリンター、電気自動車、さらには「地上からの宇宙打ち上げの設計」まで探求しました。

その時期に彼は、制約が想像上のものではなく明示されているとき、野心がいかに花開くかを学びました。その後、自身の製品開発会社を経営したことで、この感覚はさらに研ぎ澄まされました。彼はコンシューマーエレクトロニクスに注力し、製品を「コンセプトから製造まで、本当に本当に短い期間で」仕上げていました。彼は「エンジニアリングのすべて、つまり機械、電気、ソフトウェア、インダストリアルデザイン、製造を考慮した設計」を手がけ、製品を「3か月から6か月で……初日から工場を稼働させられる状態まで」持っていったと語ります。

このスピードへのこだわりは、手を抜くことを意味したわけではありません。どこに労力をかけることが最も重要かを理解することを意味していました。その考え方は、スマートロック企業での最高製品責任者(CPO)や、その後のParticleでのVP of Productといった経営幹部としての役割にも引き継がれました。Particleでは3年間、IoT製品と製造パイプラインのスケールアップに取り組みました。

やがて彼は環境を変えたくなりました。「ついにサンフランシスコに住むのに疲れてしまったんです」と彼は言い、太陽、広さ、文化を求めてロサンゼルス、そしてその後モントレーを選びました。半ば引退しようとしたものの、実際には2つの事業と1つの非営利団体を立ち上げ、いくつかの企業で暫定CPOを務めました。Quilterが登場したのは、計算された動きとしてではなく、信頼する人々に引き寄せられた結果でした。

なぜQuilterなのか:興味深いと言えるほど複雑

「Quilterに惹かれたのは」とRichardは説明しますが、その始まりは人です。「いつだって、ああ、この人たちとはまた一緒に働きたい、と思える人がいるものです。」かつての同僚から連絡が来たとき、答えは明らかに思えました。彼をQuilterに引き留めているのは、問題そのものです。「本当に興味深いと言えるほど複雑な問題は、ほんの一握りしかありません」と彼は言います。彼の見方では、Quilterは「いくつかの非常に複雑な問題に十分な広さで触れていて、それぞれを個別に考えることが面白くなる」のです。これは複雑さのための複雑さではありません。Quilterは同時に、決定的に重要なこととして、「成り立つビジネス」でもあります。製品は「人々が実際のニーズだと理解し、喜んで対価を払う、実際のニーズ」を満たしています。

Richardにとって、その明快さは重要です。彼はそれを、まず問題が存在することを市場に納得させなければならない企業と対比します。Quilterでは、ニーズはすでにそこにあります。課題は実行です。

日々の彼の役割は、混乱を招かない優先順位付けを中心に回っています。「私たちが取り組みうるあらゆる可能性を見渡して、その時点で最も価値があるものは何かを見極めようとすることが多いですね。」彼が指摘する危険は、優先順位が毎週変わるような「過度にアジャイル」な状態です。「それは受け入れられません。特に物事を確実に届けたいなら、特に複雑なものならなおさらです。」

その代わりに彼は「一貫した仕事の流れをつくること」に注力し、取り組みが「見事にかみ合う」ようにし、「必要最小限の労力から強い成果」を引き出すことを重視しています。これは手を抜くということではありません。効果が複利的に積み上がるところに労力を注ぐということです。

彼のより広い哲学は、固定された終着点を退け、方向性としての真理を重んじます。「面白い場所にたどり着く方法は、一般的に、終着点ではなく勾配を持つことです」と彼は説明します。数値的なKPIは動機づけにはなりますが、限界があります。「速いことは常に良い」のような勾配は、チームに主体性と、意思決定のための共通の評価基準を与えます。物理、幾何、計算が絡み合うQuilterでは、そうした勾配が不可欠になります。

作業台の外で:顕微鏡、プランクトン、そして光

Quilterの外でも、Richardは決して暇を持て余してはいません。「趣味は数えきれないほどあります」と、彼はほとんど申し訳なさそうに言います。その多くはイメージング、特に顕微鏡スケールのイメージングに関わるものです。最近のアイデアの一つは、「プランクトンが漂う水柱の中から新種を自動的に発見するシステム」を構築することでした。技術はすでに存在している、と彼は言います。「あとはそのためのソフトウェアを書くだけです。」

その衝動は、彼という人をよく表しています。新しい微生物を発見する。「だって、やらない理由はないでしょう?」それに創造的な名前を付ける。科学を遊びに変える。彼は、モントレー湾で潜水艦の艦長になり、海中ツアーを案内するという引退後の計画を冗談めかして語ります。生物発光する渦鞭毛藻を育て、「生きたケミカルライト」として配っています。無垢のサファイアをファセットカットし、バスルームで3Dプリンターを動かし、ガレージには「きれいな工房」と、本当に使い物にならない「汚い工房」の両方を構えています。

彼は地域に根ざした創造活動にも取り組み、自分が住む小さな町のホリデーやコンサートの照明を引き受けています。「ダウンタウンのすべてのライトを個別制御できるようにして、全部スマートフォンから操作できるようにしよう」と彼は楽しげに語ります。これらのプロジェクトは、エンジニアリングからの逃避ではありません。好奇心が向かうところならどこにでも適用される、エンジニアリングの延長なのです。

心に留めておきたい一言

Richardが示す最も示唆に富んだ洞察は、一見するととてもシンプルです。「本当に興味深いと言えるほど複雑な問題は、ほんの一握りしかありません。」彼にとってQuilterがその条件を満たすのは、流行っているからでも注目を集めているからでもなく、持続的な思考、物理への敬意、そして規律ある実行を求めるからです。終着点よりも勾配を、混沌よりも一貫性を重んじ、スピードを実践される原則として貫く彼の姿勢は、彼自身の歩みと、Quilterが意図的に築いている文化の両方を捉えています。

結びに

Richardと話すと、Humans in the Loopが存在する理由をあらためて実感します。Quilterを定義しているのは、アルゴリズムやソルバーだけではなく、最良の意味で落ち着きのない人々です。Richardのキャリアは、好奇心が責任感と組み合わさったとき、そして複雑な問題が障害としてではなく誘いとして扱われたときに何が起こるかを示しています。

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Quilterを実際に試す

Project Speedrunは、自律的なレイアウトの実際の姿と、Quilterが実現する時間短縮を示しました。次は、ご自身のハードウェアでお確かめください。

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設計の検証

仕上げが完了したら、最後に確認するのはハードウェアが動作するかどうかです。電源投入時には電気的な不具合の多くが現れます。エンジニアにとって、緊張と期待が入り交じる瞬間です。

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設計の仕上げ

自律的なレイアウトにより、DRCを実施済みの完成した設計が得られます。仕上げは、製造に向けて最終調整するための短い精密な作業です。

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設計のコンパイル

設計の準備ができたら、次はQuilterに引き渡します。従来のワークフローでは、この段階でエンジニアとレイアウト担当者が設計意図を確認します。Quilterはこの打ち合わせを回路理解のプロセスに置き換えます。プロジェクトをアップロードし、制約条件がどう解釈されたかを確認して、ジョブを実行します。

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